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Jogador Nº1! O livro (que virou filme!) que vai mexer com gerações!


Galera!
Faz tempo que estou procurando uma ficção/distopia/aventura/games/puta-livro pra ler.
É isso o que temos aqui!

No 1º momento - fiquei chocado.
Como um livro que mexe tanto com os anos 80 pode agradar essa nova geração?
Foi lendo o livro que percebi quanto uma coisa pode ser lincada com a outra de forma magistral.
É tão bom! Mas, tão bom! Que o próprio Steven Spielberg foi chamado para dirigir o filme!
E, amigos... Tendo Spielberg como diretor... É difícil não sair um filme fodástico não acham?

O filme sai agora, dia 29 de Março.
Nossa proposta é apresentar o livro (quase sem spoilers) para não perder a emoção com o filme.
Mas, já digo: Por experiência, são raros os filmes que se tornam melhores do que os livros...
Logo, sugiro para vocês: leiam o livro!

Vamos ao livro então!

Livro: Jogador Nº 1
Autor: Ernest Cline
Editora: Leya

O que sabemos sobre o autor?
Ernest Christy Cline nasceu em 29 de Março de 1972 - Por isso também a data do filme!
Fez de tudo na vida! Atendente de locadora, cozinheiro, peixeiro, até suporte técnico. Um acíduo jogador de video-game e nerd! (Tudo isso você encontra na Wikipédia!).

Sinopse do livro:

O ano é 2044. Uma devastação de mundo é o cenário!
Tudo porque as pessoas percebem que são mais felizes no mundo virtual do que no mundo real.
A política, os planos sociais, a vida como um todo é devastadora.
No entanto, aquilo que um dia foi um jogo, se torna a vida das pessoas.
No mundo virtual - Não importa seu peso, sua altura, sua cor! Você cria um avatar e vive como nunca viveu nesta vida!
Trata-se de um universo inteiro, cheio de jogos, aventuras e realidades as mais diversas imagináveis.
É tão empolgante e tão real para aqueles que neles vivem, que as pessoas de uma certa forma desistiram do mundo real para viverem integralmente no mundo virtual, chamado aqui de OASIS.

Halliday - criador da OASIS se tornou um dos homens mais rico do mundo. Até que ele morre!
Sem herdeiros para sua enorme fortuna, Holliday deixou um vídeo contendo seu testamento e revelação:
- ... Deixei uma sequência "Easter Egg's" na OASIS. Aquele que as encontrarem será dono de toda minha fortuna e também da OASIS!

A histeria é geral!
Começa uma corrida frenética em busca dos Easter Egg's.

Como no mundo real, existem empresas provedoras de serviços na OASIS. Sendo a maior delas a IOI (Innovative Online Industries). Por ser a maior empresa, era também detentora de recursos para explorar todos os caminhos e encontrar as chaves (Easter Egg's) e dominar o grande jogo OASIS.

É aí que entra o protagonista - nosso herói - Wade Watts, que utiliza o codinome de Percival para seu avatar.

Como todos os jogadores (ou usuários) da OASIS, Wade buscava incansavelmente as chaves misteriosas escondidas por Holliday. Porém, com algo muito especial à seu favor: Conhecimento!
Wade é um adolescente vidrado por games e sobre tudo por games antigos, como o grande Holliday.
Assim, com esse conhecimento em jogos antigos, Wade, usando seu avatar de Percival vai à procura dos Easter Egg's e finalmente descobre o primeiro! O que o torna o jogador Nº 1 do OASIS!

Nada do que disse até aqui é Spoiler!
Basta ver o trailer do filme e essas informações estarão todas lá.


É por isso que o foco de nossa postagem serão as curiosidades (que fazem desse livro/filme algo tão legal).

Ernest Cline é um cara de 45 anos. E Jogador Nº 1 foi escrito por ele em 2011.
Com isso quero dizer que o ambiente mais recriado no OASIS se passa nos anos 80.
Pensei: Como um livro de ficção com tantas referências aos anos 80 pode ser tão apreciado por essa geração? (como disse no começo desta postagem).

Cara! Só lendo para entender! São tantas as referências que eu, quase com a mesma idade do autor tive que pesquisar algumas coisas.

Ele faz questão de dar enfase nos games antigos, o que mostra o saudosismo do autor.

Donkey Kong, Golden Axe, Heavy Barrel entre muitos outros.



E não para por aí!

O universo nerd também é muito explorado por ele. Tem referências de quadrinhos, filmes, mangás, jogos de tabuleiro, desenhos animados, Dungeons & Dragons, Caverna do Dragão, séries como "A Super Máquina", Robô Gigante e muitas, realmente muitas outras!





Usar essas referências e usá-las bem é um grande diferencial dessa história.
Abriu horizontes para a nova geração (explorar o que seus pais assistiam e/ou jogavam) sem perder a dinâmica do mundo futurista que criou.
Para os antigos (como eu) é um deleite à parte!
Relembrar tudo que nos ambientava no mundo imaginativo dos anos 80.

(Jogos de Guerra)

Mas então o cara vai além!
Ele continuamente cita bandas e músicas dos anos 80. O que nos dá um show de recordações.
Como um trilha sonora para nossa leitura.


Rush, Van Halen, AC/DC, SuperTrump, Led Zeppelin! Não há limites pro cara!
Um show de rock'n Roll de encher os olhos.
Mas tem POP também:
Enfim;
Um belo livro. E acredito que será um grande filme!




Encontrar todas as referências no filme me parece um desafio.
O quanto você é nerd para isso?
Ou, como dizemos aqui - Geekmente!

Boa leitura! 
Bom filme!
Espero que curta tanto ou mais do que eu (até aqui).

Compartilhe conosco o que achou (de encontrar) e o que achou (de apreciar).
É bom? É ruim?
O veredito final é sempre seu. O Espectador.

Boa viagem.
Autor: Herbert Adomeit.

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